Інженерія ігрових проєктів

Академічна інформація

Освітні ступені
Бакалавр
Форми навчання
денна заочна
Терміни навчання
бакалавр - 3 роки 10 місяців

Випускова кафедра – кафедра комп’ютерних наук.


Освітній процес

Перелік компонентів освітньо-професійної програми

Дисципліни циклу загальної підготовки (анотації):

  • Іноземна мова
  • Іноземна мова у фаховій комунікації
  • Історія і культура України
  • Українська мова (за проф. спрям.)
  • Філософія
  • Вища математика
  • Безпека життєдіяльності та охорона праці

Дисципліни циклу професійної підготовки (анотації):

  • Вступ до фаху
  • Архітектура комп’ютерів
  • Аналіз алгоритмів
  • Дискретна математика
  • Комп’ютерна графіка
  • Бази даних та інформаційні системи
  • Правове регулювання в ІТ галузі
  • Психологія та педагогіка ігрової діяльності
  • Теорія ймовірності, ймовірнісні процеси та математична статистика
  • Програмування
  • Аналіз та візуалізація даних
  • Анімація та відеомонтаж
  • Web-програмування
  • Комп’ютерні мережі
  • Системний аналіз
  • Data mining
  • Теорія та практика комунікації
  • Motion- та Game-дизайн
  • Методи обчислень
  • Методи оптимізації та дослідження операцій
  • Об’єктно-орієнтоване програмування
  • Інформаційні технології в моделюванні бізнес-процесів
  • Проектування інформаційних систем
  • Операційні системи
  • Курсова робота
  • Інструментальні засоби розробки ігрових додатків
  • Інтелектуальна власність в ІТ-технологіях
  • Комп’ютерне моделювання
  • Хмарні технології та управління ІТ-проєктами
  • Безпека інформаційних систем
  • Система штучного інтелекту
  • Навчальна комп’ютерна практика
  • Проектно-технологічна практика
  • Виробнича практика
  • Переддипломна практика

Вибіркові дисципліни (анотації):

  • Розробка ігор на Unreal Engine (Advanced Level)
  • Розробка ігор на Unity (Advanced Level)
  • Геймплейне програмування та архітектура ігрових систем
  • Мережеві багатокористувацькі ігри (Multiplayer Game Development)
  • Фізичні рушії та симуляція в іграх
  • Procedural Generation у відеоіграх
  • Розробка мобільних ігор (iOS / Android)
  • VR/AR-розробка та immersive-технології
  • Ігрові рушії: створення власного mini-engine
  • Скриптові мови в ігрових проєктах (Lua, C#, Blueprints)
  • UX/UI-дизайн в іграх
  • Level Design та балансування ігрових механік
  • Narrative Design та сценаристика інтерактивних медіа
  • 3D-моделювання та текстурування (Blender, Maya)
  • Технічна анімація та ріггінг персонажів
  • Ігровий AI та поведінкові моделі NPC
  • Аналітика гравецьких даних (Game Analytics)
  • Machine Learning у геймдеві
  • Adaptive & Procedural AI Systems
  • Продюсування та монетизація ігрових проєктів
  • Ігрова індустрія та паблішинг
  • Agile / Scrum у геймдев-проєктах
  • Маркетинг цифрових ігор та ком’юніті-менеджмент
  • Кібербезпека в онлайн-іграх та захист ігрових сервісів
  • Хмарна інфраструктура для ігрових серверів (Game DevOps)
  • Програмування для мобільних платформ
  • Система візуалізації та розпізнавання образів
  • Технічні засоби передачі інформації
  • Управління ігровими проектами
  • Інтерактивний дизайн
  • Інтерактивна комп’ютерна графіка
  • Ігровий AI та поведінкові моделі NPC
  • Кібербезпека в онлайн іграх
  • Інтернет речей (IoT)

Освітній процес здійснюється у спеціалізованих кабінетах і лабораторіях.

  • безпеки життєдіяльності з основами охорони праці;
  • кабінети інформатики і інформаційних технологій;
  • комп’ютерні лабораторії;
  • навчальні мультимедійні аудиторії.

Усі навчальні приміщення обладнані відповідно до сучасних вимог.


Студенти факультету комп’ютерних наук та інформаційних технологій проходять практичну підготовку, основними базами якої є такі організації, як:

  • ТОВ «ІЗЗІ-ГРУП»
  • ТОВ «Селтінг-ІІ»
  • ТОВ «Смарттекнолоджі»
  • ТОВ «К.Е.Б.» (м. Київ)
  • ТОВ «Голландський корм» (м. Київ)
  • ТОВ «Перша Студія Девелопмент» (м. Київ)
  • ТОВ «ЕМПАІР» (м. Київ)
  • ТОВ «911 Security group»
  • ТОВ «911.net»
  • ТОВ «АЛЬКОР-ТРАНС» м. Київ
  • ТОВ «АЛПІСОФТ» м.Київ

Після повного курсу навчання фахівець з комп’ютерних наук та інформаційних технологій може обіймати посади:

  • менеджер (управитель) інформаційних технологій,
  • адміністратор систем
  • інженер з програмного забезпечення
  • інженер з комп’ютерних систем
  • технік із системного адміністрування
  • фахівець з інформаційних технологій
  • фахівець з комп’ютерної графіки (дизайну)
  • фахівець з розроблення комп’ютерних програм та програмного забезпечення
  • адміністратор веб-сайту

Представники роботодавців:

  • ТОВ «ІЗЗІ-ГРУП»
  • ТОВ «Селтінг-ІІ»
  • ТОВ «Смарттекнолоджі»
  • ТОВ «К.Е.Б.» (м. Київ)
  • ТОВ «Голландський корм» (м. Київ)
  • ТОВ «Перша Студія Девелопмент» (м. Київ)
  • ТОВ «ЕМПАІР» (м. Київ)
  • ТОВ «911 Security group», ТОВ «911.net»